Altera USB Blaster - dies ist ein Programmierer, der verwendet wird, um Firmware auf Geräte von Altera herunterzuladen. Es ermöglicht Ihnen, Ihren Computer mit einer Altera-Entwicklungskarte zu verbinden und Daten zwischen ihnen zu übertragen. Wenn Sie keine Möglichkeit haben, den Original Altera USB Blaster zu kaufen, können Sie ihn selbst herstellen. In diesem Artikel stellen wir Ihnen eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Verfügung, die Ihnen hilft, einen Altera USB Blaster mit Ihren eigenen Händen zu erstellen.
Der erste Schritt besteht darin, die Komponenten für Ihren Programmierer auszuwählen und vorzubereiten. Sie benötigen ein USB-Kabel, FT232RL-Mikrocontroller-Anschlüsse, 10K-Widerstände, JTAG- und SWD-Pin-Anschlüsse sowie andere Teile, die Ihren Anforderungen entsprechen. Beginnen Sie nach der Vorbereitung der Komponenten mit der Montage der Platine.
Im nächsten Schritt müssen Sie ein Komponentenverbindungsschema erstellen. In der Altera-Dokumentation und dem Schema des Original-Altera USB Blaster finden Sie die erforderlichen Informationen zum Pin- und Pin-Layout. Sie benötigen auch Software wie die Xilinx ISE Design Suite, um die Platine mit Ihrem Programmierer herunterzuladen und zu verwalten.
Beginnen Sie dann mit der Montage der Komponenten auf Ihrer Platine. Stellen Sie sicher, dass alle Anschlüsse, Widerstände und andere Teile ordnungsgemäß an Ihre Schaltung angeschlossen sind. Wenn alle Komponenten installiert sind, überprüfen Sie die korrekte Verbindung mit einem Multimeter.
Nachdem die Installation abgeschlossen ist, müssen Sie Ihre Platine und Ihren Programmierer testen. Schließen Sie das USB-Kabel von Ihrem Programmierer an Ihren Computer und die Altera-Entwicklungskarte an. Führen Sie die Software aus und stellen Sie sicher, dass Ihr Programmierer vom Computer erkannt wird. Wenn alles erfolgreich ist, können Sie die Software auf Ihrem Altera-Entwicklungsboard mit Ihrem selbst gebauten Altera USB Blaster herunterladen und debuggen.
So erstellen Sie Ihren Altera USB Blaster: Schritt für Schritt Anleitung
Schritt 1: Vorbereiten der Komponenten
Um einen Altera USB Blaster zu erstellen, benötigen Sie die folgenden Komponenten:
- USB Serial Converter CP2102;
- Plattform mit Arduino Nano Mikrocontroller;
- Drähte und Lötgeräte.
Schritt 2: Komponenten anschließen
1. Verbinden Sie den Arduino Nano mit einem USB-Kabel mit dem Computer;
2. Verbinden Sie den Arduino Nano und den USB Serial Converter CP2102 wie folgt:
Arduino Nano 5V - CP2102 5V
Arduino Nano GND -CP2102 GND
Arduino Nano RX - CP2102 TX
Arduino Nano TX - CP2102 RX
3. Setzen Sie einen Jumper auf die Arduino Nano-Platine, um das DTR-Signal zu verwenden.
Schritt 3: Software herunterladen
1. Laden Sie die Arduino IDE von der offiziellen Website herunter und installieren Sie sie;
2. Öffnen Sie die Arduino IDE und wählen Sie die "Arduino Nano" -Karte und den entsprechenden COM-Port im Menü "Werkzeuge" aus;
3. Laden Sie die "avrisp" -Bibliothek in der Arduino IDE herunter und öffnen Sie sie;
4. Laden Sie die "avrisp" -Firmware mit der Arduino IDE auf den Arduino Nano herunter.
Schritt 4: Überprüfen des Geräts
Nachdem Sie die Firmware in den Arduino Nano geladen haben, ist Ihr Altera USB Blaster betriebsbereit. Schließen Sie es an Ihren Computer an und überprüfen Sie den Betrieb, indem Sie die Software auf den Altera-FPGA-Chips herunterladen und debuggen.
Jetzt haben Sie Ihren eigenen Altera USB Blaster, ein nützliches Gerät zum Entwickeln und Debuggen von Software für die FPGA–Chips von Altera.
Komponenten, die für die Herstellung eines USB-Blasters benötigt werden
Sie benötigen die folgenden Komponenten, um einen USB Blaster herzustellen:
- Leiterplatte;
- ATMega16U2 Mikrocontroller;
- USB-Typ-B-Anschluss nach 2.0-Standard;
- Quarzresonator mit 16 MHz;
- Kondensatoren: 2 mit 22 pF und 1 mit 100 nF;
- Widerstände: 1 Widerstand 10 kΩ und 4 Widerstand 68 Ohm;
- LED-Anzeige;
- Übersetzer für logische Ebenen;
- Abwärtsspannungsstabilisator;
- Hochgeschwindigkeits-USB 2.0-Treiber;
- Anschlussklemmen zum Anschluss an die Platine;
- Drähte zum Verbinden von Komponenten.
Sie benötigen auch Werkzeuge zum Löten und Zusammenbauen von Komponenten sowie Tools zum Programmieren des Mikrocontrollers.
Baugruppe Altera USB Blaster
Bevor Sie mit der Montage des Altera USB Blasters beginnen, stellen Sie sicher, dass Sie über alle notwendigen Komponenten und Werkzeuge verfügen.
Um den Altera USB Blaster zu bauen, benötigen Sie:
| Komponenten: | Die Werkzeuge: |
| Mikrocontroller (Altera Cyclone II) | Lötstation |
| USB-Anschluss | Pinzetten |
| Widerstände | Schere |
| Kondensatoren | Lötmaske |
| Steckverbinder | Flußmittel |
| Ferritperlen | Lötdraht |
Nachdem Sie alle notwendigen Komponenten und Werkzeuge zur Verfügung haben, beginnen Sie mit der Montage des Altera USB Blasters wie folgt:
- Bereiten Sie die Platine für die Montage vor. Entfernen Sie die Beschichtung von den gewünschten Stellen und tragen Sie eine Lötmaske auf.
- Platzieren Sie die Komponenten entsprechend dem Schema auf der Platine und fixieren Sie sie mit einer Pinzette.
- Löten Sie die Komponenten mit einer Lötstation und einem Lötdraht an die Platine.
- Überprüfen Sie die korrekte Montage mit einem Multimeter.
- Befestigen Sie die Ferritperlen an den gewünschten Abschnitten der Platine.
- Schließen Sie den USB-Stecker an die Karte an.
- Beende die Montage, überprüfe die Funktion und fertig! Ihr Altera USB Blaster ist einsatzbereit.
Jetzt haben Sie Ihren eigenen Altera USB Blaster, den Sie zum Firmware- und Debuggen von FPGA-Geräten von Altera verwenden können.
Altera USB Blaster einrichten
Die Konfiguration des Altera USB Blaster umfasst mehrere Schritte:
Schritt 1: Installieren der Treiber
Bevor Sie den Altera USB Blaster verwenden, müssen Sie die Treiber installieren. Die Treiber können von der offiziellen Altera-Website heruntergeladen werden. Nachdem Sie die Treiber heruntergeladen und installiert haben, schließen Sie den Altera USB Blaster an Ihren Computer an.
Schritt 2: Überprüfen der Verbindung
Um sicherzustellen, dass der Altera USB Blaster richtig angeschlossen ist und funktioniert, können Sie ein spezielles Werkzeug verwenden - den Quartus Prime Programmer. Öffnen Sie das Tool und wählen Sie Altera USB Blaster als Programmierschnittstelle aus. Wenn die Verbindung erfolgreich ist, werden Informationen über das angeschlossene Gerät angezeigt.
Schritt 3: Konfigurieren der Umgebung
Um mit dem Altera USB Blaster arbeiten zu können, müssen Sie die Entwicklungsumgebung konfigurieren. Schließen Sie den Altera USB Blaster an die Karte mit den entsprechenden Anschlüssen an und konfigurieren Sie die Karte entsprechend der Dokumentation. Starten Sie Quartus Prime und konfigurieren Sie das Projekt so, dass Altera USB Blaster als Programmierschnittstelle verwendet wird.
Schritt 4: Programmieren
Nachdem die Konfiguration abgeschlossen ist, können Sie mit der Programmierung des Geräts beginnen. Wählen Sie in Quartus Prime die gewünschte Programmdatei aus und starten Sie den Programmiervorgang. Nachdem die Programmierung abgeschlossen ist, können Sie den Betrieb des Geräts mit speziellen Werkzeugen und Tests überprüfen.
Wenn Sie diese einfachen Schritte befolgen, können Sie den Altera USB Blaster einrichten und in Ihren Projekten verwenden.