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Wir verbinden Einheiten Remout: Schritte und Anweisungen

Unity Remote ist ein Tool, mit dem Unity-Entwickler ihre Anwendungen in Echtzeit auf mobilen Geräten testen und debuggen können. Dies ist notwendig, um die qualitativ hochwertigen und intuitiven Spiele und Anwendungen zu erstellen, die Benutzer erwarten. Außerdem können Entwickler mit Unity Remote Zeit und Aufwand sparen, indem sie ihnen die Möglichkeit geben, das Programm auf verschiedenen Geräten gleichzeitig zu testen, ohne die App auf jedes Gerät herunterladen zu müssen.

Befolgen Sie die folgenden Schritte, um Unity Remote mit Ihrem Projekt zu verbinden:

  1. Schritt 1: Öffnen Sie Ihr Unity-Projekt und stellen Sie sicher, dass Ihr mobiles Gerät über ein USB-Kabel mit dem Computer verbunden ist.
  2. Schritt 2: Wählen Sie im Unity-Menü "Bearbeiten" -> "Einstellungen".
  3. Schritt 3: Wählen Sie im Einstellungsfenster die Option "Externe Werkzeuge" aus.
  4. Schritt 4: Aktivieren Sie das Kontrollkästchen neben "Android SDK Tools mit Unity installiert" (Android SDK Tools mit Unity installiert).
  5. Schritt 5: Navigieren Sie zu dem Ordner, in dem Unity installiert ist, und suchen Sie nach der Datei "UnityRemote.apk" im Ordner "Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\PlayerSettings\Android\assets".
  6. Schritt 6: Kopieren Sie diese Datei auf Ihr mobiles Gerät und installieren Sie sie.

Nachdem Sie diese Schritte ausgeführt haben, können Sie Ihr mobiles Gerät mit Unity verbinden und mit dem Testen und Debuggen Ihres Projekts in Echtzeit beginnen. Denken Sie daran, die Kompatibilität Ihres Geräts mit Unity Remote zu überprüfen und auf die neueste Version zu aktualisieren, damit Sie auf alle Funktionen und Fehlerbehebungen zugreifen können.

Da Sie jetzt wissen, wie Sie Unity Remote mit Ihrem Projekt verbinden, können Sie die Entwicklung von Spielen und Apps für mobile Geräte vereinfachen und beschleunigen, was zu besseren und besseren Produkten führt.

Schritte zum Verbinden von Einheiten und Remout

Schritt 1: Öffne dein Spiel im Unity Editor.

Schritt 2: Stellen Sie sicher, dass Sie Unity Remote auf Ihrem mobilen Gerät installiert haben. Sie können es vom entsprechenden Marktplatz für Ihr Betriebssystem herunterladen.

Schritt 3: Verbinden Sie Ihr mobiles Gerät über ein USB-Kabel mit einem Computer.

Schritt 4: Klicken Sie im Unity-Editor auf die Registerkarte "Edit" (Bearbeiten) -> "Project Settings" (Projekteinstellungen) -> "Editor" (Editor). Suchen Sie nach "Device" (Gerät) und wählen Sie "Any Android Device" (Beliebiges Android-Gerät) oder "Any iOS Device" (Beliebiges iOS-Gerät) als Zielgerät aus.

Schritt 5: Kehren Sie zum Unity Editor zurück und klicken Sie auf die Registerkarte Assets (Assets) -> Import Package (Paket importieren) -> Custom Package (Benutzerdefiniertes Paket). Suchen und importieren Sie die UnityRemote-Datei.unitypackage aus dem Unity Remote-Ordner auf Ihrem Computer.

Schritt 6: Klicken Sie im Unity-Editor auf die Registerkarte "File" (Datei) -> "Build Settings" (Build-Einstellungen). Wählen Sie Ihre Zielplattform (Android oder iOS) aus und klicken Sie auf "Switch Platform" (Plattform wechseln).

Schritt 7: Klicken Sie auf die Registerkarte "Player Settings" (Player-Einstellungen) und suchen Sie nach "Other Settings" (Andere Einstellungen). Erweitern Sie es und suchen Sie nach der Option "Enable Unity Remote" (Unity Remote aktivieren). Setzen Sie den Wert auf "Any Android Device" (Beliebiges Android-Gerät) oder "Any iOS Device" (Beliebiges iOS-Gerät).

Schritt 8: Starten Sie Unity Remote auf Ihrem mobilen Gerät und stellen Sie sicher, dass es mit dem Unity Editor verbunden ist.

Schritt 9: Jetzt können Sie Ihr Spiel im Unity Editor starten und es wird über Unity Remote auf Ihrem mobilen Gerät angezeigt.

Wenn Sie diese Schritte befolgen, können Sie Ihre Remout-Einheiten einfach verbinden und Ihr Spiel während der Entwicklung bequem auf mobilen Geräten testen.

Überprüfen der Systemkompatibilität

Bevor Sie die Remout-Einheit anschließen, müssen Sie sicherstellen, dass Ihr System mit den Anforderungen dieses Werkzeugs kompatibel ist.

1. Betriebssystem: Stellen Sie sicher, dass Sie ein Betriebssystem verwenden, das Unit Remout unterstützt. Dies ist normalerweise Windows 8 oder höher, macOS 10.12 oder höher oder Android 4.4 (KitKat) oder höher.

2. Das Gerät: Stellen Sie sicher, dass Ihr Gerät die Mindestanforderungen für die Ausführung von Unit Remout erfüllt. Zum Beispiel muss Ihr Gerät über genügend RAM, einen 64-Bit-Prozessor und genügend freien Festplattenspeicher verfügen.

3. Browser: Stellen Sie sicher, dass Sie den richtigen Browser für die Arbeit mit Unit Remout installiert haben. Es wird normalerweise empfohlen, die neueste Version von Google Chrome oder Mozilla Firefox zu verwenden.

4. lokales Netzwerk: Um unit Remout zu verwenden, müssen Sie ein lokales Netzwerk installieren. Stellen Sie sicher, dass Sie über WLAN- oder Ethernet-Zugriff verfügen und dass sich Ihr Computer und das Gerät, mit dem Sie auf dem Remote-Gerät arbeiten möchten, im selben Netzwerk befinden.

Wenn Ihr System alle Anforderungen erfüllt, können Sie mit dem nächsten Schritt fortfahren - die Einrichtung der Unit Remout-Verbindung.

Unity Remote installieren

Schritt 1: Laden Sie Unity Remote auf Ihr Gerät herunter

Bevor Sie Unity Remote verwenden können, müssen Sie es herunterladen und auf Ihrem Gerät installieren. Sie können Unity Remote je nach Betriebssystem Ihres Geräts im entsprechenden App Store finden (App Store für iOS-Geräte oder Google Play für Android-Geräte).

Schritt 2: Schließen Sie das Gerät an den Computer an

Nachdem Sie Unity Remote auf Ihrem Gerät installiert haben, müssen Sie es an den Computer anschließen, auf dem Sie das Spiel entwickeln. Dazu benötigen Sie ein USB-Kabel, das zu Ihrem Gerät passt (Lightning für iOS-Geräte oder Micro-USB für Android-Geräte).

Schritt 3: Aktivieren Sie Unity Remote auf dem Gerät

Nachdem Sie Ihr Gerät mit dem Computer verbunden haben, gehen Sie zu ihm und starten Sie Unity Remote. Stellen Sie sicher, dass Sie die neueste Version von Unity Remote verwenden, und schalten Sie sie auf Ihrem Gerät ein.

Schritt 4: Konfigurieren Sie Ihr Unity-Projekt

In Ihrem Unity-Projekt müssen Sie Remote Settings konfigurieren. Gehen Sie dazu zu Bearbeiten > Projekteinstellungen > Editor und wählen Sie in den Einstellungen den Abschnitt Gerät aus. Wählen Sie dann Remote als Testgerät aus.

Schritt 5: Starten Sie das Spiel auf Ihrem Gerät

Nachdem Sie das Projekt und das Gerät konfiguriert haben, können Sie das Spiel auf Ihrem Gerät starten und mit Unity Remote testen. Wählen Sie in Ihrem Unity-Projekt Build & Run aus, um das Spiel auf Ihrem Gerät zu kompilieren und auszuführen.

Die Installation von Unity Remote ermöglicht es Entwicklern, den Testprozess des Spiels zu vereinfachen, indem sie Tests in Echtzeit auf dem Gerät durchführen können.

Anschließen des Geräts an einen Computer

Um Unity Remote zu verwenden, müssen Sie Ihr mobiles Gerät mit einem Computer verbinden. Hier sind die Schritte, die Sie befolgen müssen:

Schritt 1: Stellen Sie sicher, dass sich Ihr mobiles Gerät und Ihr Computer im selben WLAN-Netzwerk befinden.

Schritt 2: Starten Sie Unity Remote auf Ihrem mobilen Gerät.

Schritt 3: Führen Sie Unity auf Ihrem Computer aus und öffnen Sie Ihr Projekt.

Schritt 4: Wählen Sie in Unity im Menü "Bearbeiten" und dann "Einstellungen".

Schritt 5: Wählen Sie im Fenster "Einstellungen" im linken Bereich die Option "Externe Tools" aus.

Schritt 6: Suchen Sie im Abschnitt "Android" nach dem Feld "ADB Location" und geben Sie den Pfad zur installierten Android Debug Bridge an.

Schritt 7: Wählen Sie auf Ihrem mobilen Gerät in Unity Remote Ihren Computer aus der Liste der verfügbaren Geräte aus.

Schritt 8: Jetzt ist Ihr mobiles Gerät an Ihren Computer angeschlossen und kann in Unity verwendet werden!

Bitte beachten Sie, dass Unity Remote nur Android-Geräte unterstützt. Wenn Sie ein iPhone oder ein iPad haben, müssen Sie Xcode und iOS Simulator verwenden, um Ihre Projekte zu testen.

Einrichten von Unity für die Arbeit mit Unit Remout

Um mit Unity Remout zu arbeiten, müssen Sie die folgenden Schritte ausführen:

  1. Öffnen Sie das Projekt in Unity.
  2. Gehen Sie zum Menü "Edit" (Bearbeiten) und wählen Sie "Project Settings" (Projekteinstellungen) aus.
  3. Wählen Sie im daraufhin angezeigten Fenster die Registerkarte "Player" aus.
  4. Suchen Sie im Abschnitt "Andere Einstellungen" nach der Option "Scripting Runtime Version" (Skriptlaufzeitversion).
  5. Setzen Sie den Wert auf "Experimental (.NET 4.6 Equivalent)" (Experimentell, ähnlich .NET 4.6).
  6. Wenden Sie die Änderungen an, indem Sie auf die Schaltfläche Apply (Übernehmen) klicken.
  7. Installieren Sie das Unit Remout-Paket, indem Sie auf die Registerkarte "Window" (Fenster) gehen, dann auf "Package Manager" (Paketmanager) klicken und dann auf die Registerkarte "Unity Remote" (Unit Remout) klicken.
  8. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Install" (Installieren), um die Installation des Unit Remout-Pakets zu starten.
  9. Nachdem Sie das Paket erfolgreich installiert haben, starten Sie die Unity Remote-Anwendung auf Ihrem mobilen Gerät und schließen Sie es über ein USB-Kabel oder eine WiFi-Verbindung an Ihren Computer an.
  10. Wählen Sie in Unity die Registerkarte "Fenster", dann "Allgemein" und wählen Sie "Unity Remote" aus.
  11. Wählen Sie im daraufhin angezeigten Unity Remote-Fenster Ihr Gerät aus der Liste der verfügbaren Geräte aus.
  12. Jetzt kannst du das Spiel in Unity starten und es wird über Unityremout auf deinem mobilen Gerät angezeigt.

Ausführen eines Projekts in Unity

Unity bietet Entwicklern eine einfache und bequeme Möglichkeit, Projekte nach der Erstellung auszuführen. Hier sind einige Schritte, die Sie befolgen müssen, um Ihr Projekt zu starten:

  1. Öffnen Sie Unity: nachdem Sie Unity installiert und ausgeführt haben, wählen Sie das Projekt aus, das Sie öffnen möchten.
  2. Überprüfen Sie die Projekteinstellungen: es wird empfohlen, vor dem Start des Projekts die Einstellungen wie Bildschirmauflösung, Spieleinstellungen und andere Einstellungen zu überprüfen, die den visuellen und funktionalen Aspekt des Projekts beeinflussen können.
  3. Klicken Sie auf "Play": wenn alle Einstellungen fertig sind, klicken Sie oben auf dem Unity-Bildschirm auf die Schaltfläche "Play". Ihr Projekt wird jetzt im Unity-Editor ausgeführt und Sie können seine Funktionalität und sein Aussehen überprüfen.
  4. Verwenden Sie Projektmanagement: im Unity-Editor können Sie durch ein Projekt navigieren, Aktionen ausführen, mit Objekten interagieren und vieles mehr. Verwenden Sie die WASD-Tasten (oder die Pfeile), um sich zu bewegen, die Maus, um die Kamera zu steuern, und andere Tastenkombinationen, um Aktionen durchzuführen.

Wenn Sie diese einfachen Schritte befolgen, können Sie Ihr Projekt schnell in Unity starten und mit der Entwicklung und dem Testen beginnen. Viel Glück bei der Arbeit!

Testen eines Projekts auf einem Gerät mit Unityremout

Um ein Projekt auf einem Gerät mit unit Remout zu testen, müssen Sie die folgenden Schritte ausführen:

  1. Installieren Sie Unityremout auf Ihrem mobilen Gerät. Je nach Betriebssystem Ihres Geräts können Sie den Unit Remout im App Store oder bei Google Play finden.
  2. Stellen Sie sicher, dass Ihr mobiles Gerät und Ihr Computer mit demselben lokalen Netzwerk verbunden sind.
  3. Öffnen Sie das Projekt im Unity-Editor und wählen Sie im Menü Fenster -> Allgemein -> Remote Device aus. Es sollte ein Fenster mit den Einstellungen für die Verbindung des mobilen Geräts angezeigt werden.
  4. Starten Sie auf einem mobilen Gerät den Unit Remout und geben Sie die IP-Adresse des Computers, auf dem der Unity Editor ausgeführt wird, in das Feld "Remote Device IP Address" ein.
  5. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Verbinden" auf dem mobilen Gerät und warten Sie, bis das Gerät eine Verbindung zum Unity Editor herstellt.
  6. Nachdem die Verbindung erfolgreich hergestellt wurde, können Sie mit dem Testen des Projekts auf dem Gerät beginnen. Der Unity Editor zeigt den aktuellen Bildschirm des mobilen Geräts an und ermöglicht es Ihnen, das Projekt mit Tasten und Gesten zu verwalten.

Wenn Sie ein Projekt auf einem Gerät mit Unit Remout testen, denken Sie daran, das Projekt im Unity Editor zu aktualisieren, nachdem Sie Änderungen vorgenommen haben, damit es auf dem mobilen Gerät angezeigt wird.

Wichtig: es wird empfohlen, alle Änderungen zu speichern und das Projekt zu sichern, bevor Sie ein Projekt mit unit Remout auf dem Gerät ausführen, um Datenverluste im Falle von Problemen zu vermeiden.