Construct 3 ist eine leistungsstarke und einfach zu bedienende Software zum Erstellen von Spielen, ohne Code schreiben zu müssen. Manchmal ist es jedoch notwendig, Variablen zu erstellen, die in verschiedenen Teilen des Spiels verfügbar und verwendet werden können. Solche Variablen werden als globale Variablen bezeichnet und ermöglichen das Speichern und Übertragen von Daten zwischen verschiedenen Objekten und Szenen. In diesem Artikel zeigen wir Ihnen, wie Sie eine globale Variable in Construct 3 erstellen.
Der Prozess zum Erstellen einer globalen Variablen in Construct 3 ist sehr einfach und dauert nur wenige Schritte. Öffnen Sie zuerst Construct 3 und wählen Sie das Projekt aus, in dem Sie eine globale Variable erstellen möchten. Wählen Sie dann das Objekt oder die Szene aus, in der Sie diese Variable verwenden möchten. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das ausgewählte Objekt oder die ausgewählte Szene und wählen Sie im Kontextmenü die Option Globale Variable hinzufügen aus.
Ein Fenster mit den Einstellungen für die globale Variable wird angezeigt. Geben Sie den gewünschten Namen für die Variable in das Feld Name ein. Wählen Sie dann den Datentyp für die Variable aus. Construct 3 unterstützt verschiedene Datentypen wie Ganzzahlen, Dezimalzahlen, Strings und Boolesche Werte. Wählen Sie den Datentyp aus, der für Ihr Projekt am besten geeignet ist.
Beachten Sie, dass globale Variablen in allen Objekten und Szenen Ihres Projekts verfügbar sind, aber beim Erstellen von Ereignissen in den Objekten selbst nicht sichtbar sind. Um eine globale Variable in Objektereignissen zu verwenden, müssen Sie die spezielle Aktion "Wert einer globalen Variablen zuweisen" verwenden und den Variablennamen und den Wert angeben.
Was ist Construct 3?
Construct 3 verwendet das Prinzip der grafischen Programmierung, das auf der Arbeit mit Szenen, Objekten und Ereignissen basiert. Es ermöglicht Designern und Entwicklern, Spiellogik zu erstellen, visuelle Effekte, Animationen, Sounds und vieles mehr hinzuzufügen, ohne Code manuell schreiben zu müssen.
Mit Construct 3 können Sie Spiele für eine Vielzahl von Plattformen erstellen, darunter das Web, Desktops, mobile Geräte und Konsolen. Die Entwicklungsumgebung unterstützt viele vorgefertigte Ressourcen und ermöglicht es Ihnen, eigene Sprites, Sounds und andere Elemente zu importieren, um ein einzigartiges Spielerlebnis zu schaffen.
Eine Besonderheit von Construct 3 ist die Möglichkeit, vorgefertigte Plugins und Erweiterungen zu verwenden, die zusätzliche Funktionen und Funktionen hinzufügen. Darüber hinaus unterstützt Construct 3 die Zusammenarbeit, sodass mehrere Entwickler gleichzeitig an einem Projekt arbeiten können.
| Vorteile von Construct 3 |
|---|
| Einfache und intuitive Benutzeroberfläche |
| Keine Programmierung erforderlich |
| Eine große Anzahl von vorgefertigten Ressourcen und Plugins |
| Unterstützung verschiedener Plattformen |
| Die Möglichkeit, als Team zu arbeiten |
Construct 3 ist eine ausgezeichnete Wahl für diejenigen, die mit der Erstellung eigener Spiele beginnen möchten, ohne komplexe Programmiersprachen lernen zu müssen. Mit seiner Einfachheit und seinen leistungsstarken Funktionen ermöglicht Construct 3 kreative und faszinierende Ideen zu verwirklichen und sie mit der Welt zu teilen.
Die wichtigsten Vorteile von Construct 3
1. Einfache Bedienung: Dank der grafischen Benutzeroberfläche und der Drag & Drop-Funktionalität können auch Anfänger Spiele problemlos erstellen, ohne komplizierte Programmierung erlernen zu müssen.
2. Multiplattform: Mit Construct 3 können Sie Spiele erstellen, die auf verschiedenen Plattformen ausgeführt werden können, einschließlich Webbrowsern, mobilen Geräten und Desktops.
3. Große Ressourcenbibliothek: Construct 3 bietet eine große Auswahl an vorgefertigten Grafikressourcen, Soundeffekten und Musik, die leicht in Ihren Spielen verwendet werden können.
4. Unterstützung für globale Variablen: Mit Construct 3 können Sie globale Variablen erstellen und verwalten, was die Übertragung von Daten zwischen verschiedenen Szenen und Objekten im Spiel erleichtert.
5. Öffentlichkeit und Unterstützung: Es gibt eine aktive Community von Entwicklern in Construct 3, die bereit sind, zu helfen und Erfahrungen auszutauschen, sowie offizielle Foren und Dokumentation.
All diese Vorteile machen Construct 3 zu einer ausgezeichneten Wahl für diejenigen, die ihre eigenen Spiele ohne besondere Programmierkenntnisse erstellen möchten.
Wie erstelle ich eine globale Variable
In Construct 3 werden globale Variablen verwendet, um Werte zu speichern, auf die in allen Teilen eines Spiels oder Projekts zugegriffen werden kann. Durch das Erstellen globaler Variablen können Sie problemlos Daten zwischen verschiedenen Szenen, Objekten oder Ereignissen austauschen.
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um eine globale Variable in Construct 3 zu erstellen:
- Öffnen Sie Ihr Projekt in Construct 3 und gehen Sie zum Szeneneditor.
- Suchen Sie auf der linken Seite des Bildschirms die Registerkarte "Projektdaten" und wählen Sie sie aus.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche "+ Variable hinzufügen" oder klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie "Variable hinzufügen".
- Geben Sie im angezeigten Fenster einen Namen für die Variable ein und wählen Sie ihren Datentyp aus (z. B. eine ganze Zahl, eine Bruchzahl oder Text).
- Optional können Sie den Anfangswert einer Variablen festlegen.
- Klicken Sie auf OK, um eine Variable zu Ihrem Projekt hinzuzufügen.
Jetzt können Sie die erstellte globale Variable in verschiedenen Teilen Ihres Projekts verwenden, z. B. in Objektereignissen oder in anderen Szenen. Um auf eine globale Variable zuzugreifen, verwenden Sie ihren Namen in Verbindung mit den entsprechenden Aktionen und Bedingungen.
Das Erstellen und Verwenden von globalen Variablen in Construct 3 hilft Ihnen, Daten zwischen verschiedenen Teilen Ihres Projekts zu speichern und auszutauschen, wodurch Ihr Spiel oder Ihre Anwendung flexibler und skalierbarer wird.
Beispiel für die Verwendung einer globalen Variablen
Mit globalen Variablen in Construct 3 können Sie Daten zwischen verschiedenen Objekten, Instanzen und Szenen speichern und übertragen. Betrachten wir ein Beispiel für die Verwendung einer globalen Variablen, um das Konto eines Spielers festzulegen und zu lesen.
Erstellen Sie zu Beginn eine globale Variable mit dem Namen "score" und setzen Sie ihren Wert auf 0. Gehen Sie dazu zum Event-Editor und wählen Sie "Project". Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf "Lokale Variablen" und wählen Sie "Globale Variable hinzufügen". Geben Sie im geöffneten Fenster den Variablennamen "score" und dessen Wert "0" ein.
Jetzt können wir diese globale Variable verwenden, um das Konto eines Spielers anzuzeigen und zu ändern. Zum Beispiel fügen wir im Player-Objekt das Ereignis "On collision with enemy" hinzu. Wenn wir mit einem Feind kollidieren, können wir eine Aktion hinzufügen, die die Punktzahl des Spielers um 10 erhöht. Wählen Sie dazu "score" in der Liste "Global variables" aus und fügen Sie die Aktion "Add to" mit dem Wert "10" hinzu.
Um die Punktzahl eines Spielers auf dem Bildschirm anzuzeigen, können wir ein Textobjekt hinzufügen und es mit der globalen Variablen "score" verknüpfen. Wählen Sie dazu ein Textobjekt aus, gehen Sie zum Event-Editor und fügen Sie das Ereignis "Every tick" hinzu. Fügen Sie dann die Aktion "Set text" mit dem Wert "score" hinzu. Das Textobjekt wird nun automatisch mit dem aktuellen Wert der globalen Variablen "score" aktualisiert.
Dies ist nur ein Beispiel für die Verwendung einer globalen Variablen in Construct 3. Sie können auch den Wert einer globalen Variablen zwischen Szenen übergeben, sie für Bedingungen verwenden und vieles mehr. Globale Variablen bieten umfangreiche Möglichkeiten, um die Daten in Ihrem Spiel zu verwalten.