Windows –das beliebteste Betriebssystem der Welt, und viele Entwickler erstellen ausschließlich dafür Software. Wenn Sie auch an diesem Prozess teilnehmen und Anwendungen unter Windows entwickeln möchten, müssen Sie wissen, wie Sie die Quellen für dieses Betriebssystem zusammenstellen können.
Mit dem Erstellen von Quelldateien können Sie ausführbare Dateien für Ihre Anwendung erstellen, um sicherzustellen, dass sie unter Windows ausgeführt wird. Um dies zu tun, benötigen Sie einige Werkzeuge und Kenntnisse des Buildprozesses. In dieser Anleitung werden wir die grundlegenden Schritte dieses Prozesses untersuchen und nützliche Empfehlungen für Entwickler geben.
Der erste Schritt besteht darin, die erforderliche Software zu installieren. Sie verwenden Visual Studio, eine integrierte Entwicklungsumgebung, die von Microsoft bereitgestellt wird, um Windows–Quellen zu erstellen. Stellen Sie sicher, dass Sie die richtige Version von Visual Studio für Ihr Betriebssystem installiert haben.
Rat: Stellen Sie sicher, dass Sie alle erforderlichen Komponenten wie das .NET Framework und das Windows SDK installiert haben. Installieren Sie auch die richtigen Compiler und Bibliotheken, um mit Ihren Quellen zu arbeiten.
Vorbereiten der Montage
Bevor Sie mit dem Erstellen von Windows-Quelldateien beginnen, müssen Sie einige wichtige Schritte ausführen.
Stellen Sie zunächst sicher, dass Ihr Computer die Anforderungen für den Windows-Build vollständig erfüllt. Dies beinhaltet, dass genügend RAM und freier Festplattenspeicher vorhanden sind.
Zweitens, installieren Sie alle erforderlichen Werkzeuge und Abhängigkeiten für die Montage. Zum Beispiel müssen Sie möglicherweise Microsoft Visual Studio, den C++ - Compiler, Git zum Herunterladen des Quellcodes und andere Tools installieren, die Sie zum Erstellen von Windows benötigen.
Drittens lesen Sie die Windows-Build-Dokumentation. Dies wird Ihnen helfen, den Build-Prozess zu verstehen und die weitere Arbeit zu erleichtern.
Stellen Sie schließlich sicher, dass Sie genügend Zeit haben, bevor Sie mit der Montage beginnen. Der Windows-Build-Prozess kann sehr lange dauern, insbesondere auf langsamen Computern.
Nachdem Sie alle diese Schritte ausgeführt haben, können Sie mit dem Erstellen der Windows-Quellen beginnen.
Installation der erforderlichen Werkzeuge
Sie müssen die folgenden Tools installieren, bevor Sie mit dem Erstellen von Windows-Quelldateien beginnen:
1. Visual Studio
Für die Entwicklung unter Windows müssen Sie Visual Studio, die integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) von Microsoft, installieren. Sie können die neueste Version von Visual Studio von der offiziellen Website herunterladen und auf Ihrem Computer installieren.
Hinweis: Wenn Sie Visual Studio installieren, stellen Sie sicher, dass Sie die für die Entwicklung von Windows-Anwendungen erforderlichen Komponenten ausgewählt haben, einschließlich des C++ - Compilers und der UWP-Komponenten für die Entwicklung von Universal Windows Platform (UWP) -Anwendungen.
2. Git
Git ist ein verteiltes Versionskontrollsystem. Es wird benötigt, um den Windows-Quellcode herunterzuladen. Sie können Git von der offiziellen Git-Website herunterladen und auf Ihrem Computer installieren.
Hinweis: Stellen Sie sicher, dass Git korrekt konfiguriert ist und Sie wissen, wie Sie seine Befehle verwenden, um den Windows-Quellcode zu laden.
3. CMake
CMake ist ein plattformübergreifendes Build-Automatisierungssystem. Im Kontext der Erstellung von Windows-Quellen wird CMake zum Generieren von Visual Studio-Projekten verwendet. Sie können CMake von der offiziellen CMake-Website herunterladen und auf Ihrem Computer installieren.
4. Python
Python ist eine interpretierte Programmiersprache, die in verschiedenen Aspekten der Erstellung von Windows-Quelldateien verwendet wird. Stellen Sie sicher, dass Sie die Python-Version installiert haben, die in der Windows-Quelldateien-Build-Dokumentation angegeben ist.
In dieser Phase der Installation der notwendigen Werkzeuge sind wir fertig. Jetzt sind wir bereit, mit dem nächsten Schritt fortzufahren – der Konfiguration der Entwicklungsumgebung.
Einrichten der Entwicklungsumgebung
Bevor Sie mit dem Erstellen von Windows-Quelldateien beginnen, müssen Sie die Entwicklungsumgebung konfigurieren. Dazu müssen Sie eine Reihe von Schritten ausführen:
- Installieren Sie Visual Studio. Visual Studio ist eine integrierte Entwicklungsumgebung von Microsoft, die alle notwendigen Tools für die Softwareentwicklung für die Windows-Plattform bereitstellt. Sie müssen Visual Studio 2017 oder eine höhere Version installieren, um Windows-Quelldateien erstellen zu können.
- Installieren Sie das Windows SDK. Das Windows SDK ist eine Sammlung von Tools, Bibliotheken und Dokumentation für die Entwicklung von Windows-Anwendungen. Es wird empfohlen, das Windows SDK 10 zu installieren, das alle erforderlichen Komponenten für die Entwicklung des Windows-Betriebssystems enthält, um die Windows-Quellen zu erstellen.
- Konfigurieren Sie Umgebungsvariablen. Sie müssen Umgebungsvariablen konfigurieren, damit der Compiler und andere Entwicklungstools über die Befehlszeile verfügbar sind. Fügen Sie der PATH-Variablen die Pfade des installierten Visual Studio und des Windows SDK hinzu, damit Sie diese Tools von überall an der Eingabeaufforderung aufrufen können.
Nachdem Sie alle oben genannten Schritte ausgeführt haben, ist die Entwicklungsumgebung vollständig für die Erstellung von Windows-Quelldateien konfiguriert. Jetzt können Sie mit diesem Prozess beginnen und mit der Entwicklung von Anwendungen für die Windows-Plattform beginnen.
Erstellen von Quellen
- Installieren Sie die erforderlichen Entwicklungswerkzeuge. Sie benötigen die folgenden Tools, um die Windows-Quellen zu erstellen:
- Visual Studio ist eine integrierte Entwicklungsumgebung, die alle notwendigen Tools für die Entwicklung von Windows-Anwendungen bereitstellt.
- Windows Driver Kit ist ein Toolkit für die Treiberentwicklung unter Windows.
- Das Windows SDK ist eine Sammlung verschiedener Bibliotheken und Entwicklungswerkzeuge für Windows.
- Git ist ein Versionskontrollsystem, das zum Laden von Windows-Quellcodes erforderlich ist.
- Laden Sie die Windows-Quellcodes herunter. Die Windows-Quellcodes sind auf der offiziellen Website des Projekts oder über Git verfügbar. Lehnen Sie das Repository mit dem Quellcode mit dem Befehl git clone ab.
- Konfigurieren Sie die Entwicklungsumgebung. Öffnen Sie Visual Studio, und führen Sie die erforderlichen Anpassungen durch, indem Sie den Pfad zum heruntergeladenen Windows-Quellcode angeben.
- Wählen Sie eine Baugruppenkonfiguration aus. Unter Windows stehen die Quellcodes für verschiedene Konfigurationen wie Debug, Release usw. zur Verfügung. Wählen Sie die gewünschte Konfiguration aus, um das Betriebssystem zu erstellen.
- Starten Sie den Build. Klicken Sie auf die Schaltfläche Build, oder führen Sie einen Build-Befehl aus (z. B. msbuild.exe ), um den Windows-Quellcodeerstellungsprozess zu starten.
- Warten Sie, bis der Build fertig ist. Die Erstellung des Quellcodes kann je nach Konfiguration und Leistung Ihres Systems eine lange Zeit in Anspruch nehmen. Warten Sie, bis der Erstellungsprozess abgeschlossen ist.
- Überprüfen Sie die Build-Ergebnisse. Überprüfen Sie nach Abschluss des Builds die Ergebnisse, und stellen Sie sicher, dass der Quellcode erfolgreich ohne Fehler kompiliert wurde.
Das Erstellen von Windows-Quelldateien ist eine bedeutende Entwicklungsstufe, die die Konfiguration der Entwicklungsumgebung und die Verwendung spezieller Tools erfordert. Befolgen Sie die obigen Anweisungen, um den Windows-Quellcode erfolgreich zu erstellen und zur Entwicklung des Betriebssystems beizutragen.
Repository klonen
Um die Windows-Quellen zu erstellen, müssen Sie das Repository mit dem Betriebssystemcode geneigt haben. Durch das Klonen des Repositorys erhalten Sie eine vollständige Kopie aller Dateien und des Änderungsverlaufs.
Um das Repository zu klonen, benötigen Sie ein installiertes Git (verteiltes Versionskontrollsystem). Wenn Sie es noch nicht haben, können Sie es von der offiziellen Website herunterladen und installieren.
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um ein Repository zu klonen:
- Öffnen Sie eine Eingabeaufforderung oder ein Terminal.
- Navigieren Sie zu dem Ordner, in den Sie das Repository neigen möchten. Verwenden Sie dazu den Befehl "cd" und geben Sie den Pfad zum gewünschten Ordner an.
- Lehnen Sie das Repository mit dem Befehl "git clone" ab und geben Sie die Repository-URL an. Um beispielsweise ein Repository mit Windows-Quellcode zu klonen, verwenden Sie den Befehl "git clone https://github.com/Microsoft/Windows ".
Nachdem Sie diese Schritte ausgeführt haben, wird Git das Repository mit allen Dateien und dem Änderungsverlauf in den von Ihnen angegebenen Ordner verketten. Dies kann abhängig von der Geschwindigkeit Ihrer Internetverbindung und der Größe des Repositorys eine Weile dauern.
Jetzt können Sie mit dem Windows-Quellcode beginnen, ihn ändern und Ihre eigenen Builds des Betriebssystems erstellen.
Festlegen von Montageparametern
Beim Erstellen von Windows-Quelldateien für Entwickler spielt das Festlegen von Buildeinstellungen eine wichtige Rolle. Wenn Sie die Einstellungen richtig konfigurieren, können Sie den Build optimieren und den Entwicklungsprozess beschleunigen.
Bevor Sie mit dem Konfigurieren der Einstellungen beginnen, müssen Sie sicherstellen, dass alle erforderlichen Komponenten und Tools für die Arbeit mit den Windows-Quellen auf dem Entwicklungscomputer installiert sind. Im Abschnitt "Systemsteuerung verwalten" des Betriebssystems können Sie überprüfen, ob die Komponenten installiert sind.
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um die Montageparameter zu konfigurieren:
- Öffnen Sie die Baugruppendatei mit einem Texteditor oder einer Entwicklungsumgebung.
- Vorhandene Parameter und ihre Werte untersuchen.
- Nehmen Sie die erforderlichen Änderungen an den Baugruppeneinstellungen vor, damit sie den Projektanforderungen entsprechen.
- Speichert die Änderungen in der Baugruppendatei.
Berücksichtigen Sie beim Konfigurieren der Montageparameter die Anforderungen und Besonderheiten des Projekts sowie die Empfehlungen und Dokumentation von Windows-Entwicklern.
Eine geeignete Konfiguration der Buildparameter ermöglicht die Erstellung von Windows-Quelldateien mit minimalen Fehlern und maximaler Leistung.