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Einrichten von WorldEdit in LuckPerms mit einer einfachen Anleitung

WorldEdit ist eines der beliebtesten Plugins für die Bearbeitung der Welt in Minecraft. Um jedoch seine Funktionen auf Ihrem Server verwenden zu können, müssen Sie es ordnungsgemäß in Verbindung mit anderen Plugins wie LuckPerms konfigurieren.

LuckPerms ist ein leistungsfähiges Plugin zur Verwaltung von Rechten und Berechtigungen auf Ihrem Minecraft-Server. Damit können Sie den Zugriff auf verschiedene Plug-in-Befehle und -Funktionen steuern, einschließlich WorldEdit.

In diesem einfachen Leitfaden zeigen wir Ihnen, wie Sie WorldEdit in LuckPerms einrichten, damit Sie seine Funktionen auf Ihrem Server vollständig nutzen können. Befolgen Sie die Anweisungen Schritt für Schritt und Sie können Ihr Rechtesystem einfach einrichten.

Installieren von LuckPerms

Um WorldEdit in LuckPerms einzurichten, müssen Sie das LuckPerms-Plugin auf Ihrem Server installieren.

  1. Laden Sie die Datei herunter .jar des LuckPerms-Plugins von der offiziellen Website.
  2. Verschieben Sie die Datei .jar in den Plugin-Ordner Ihres Servers.
  3. Starten Sie den Server neu.

Nachdem Sie diese Schritte ausgeführt haben, wird das LuckPerms-Plugin auf Ihrem Server installiert.

Installieren und Konfigurieren von WorldEdit

Installieren Sie zunächst das WorldEdit-Plugin auf Ihrem Server. Sie können es auf der offiziellen Website oder im Plugin-Shop Ihres Plugin-Managers finden.

Nachdem Sie das WorldEdit-Plugin installiert haben, überprüfen Sie, ob es ordnungsgemäß auf dem Server geladen wurde. Sie können dies tun, indem Sie den Befehl /plugins eingeben und prüfen, ob WorldEdit in der Liste der installierten Plugins enthalten ist.

Lassen Sie uns nun WorldEdit mit dem LuckPerms-Plugin konfigurieren. Installieren und konfigurieren Sie das LuckPerms-Plugin auf Ihrem Server, indem Sie den Anweisungen in der Dokumentation folgen.

Nachdem Sie LuckPerms installiert und konfiguriert haben, müssen Sie Berechtigungen hinzufügen, um WorldEdit zu verwenden. Suchen Sie in der LuckPerms-Konfigurationsdatei nach dem Abschnitt, der für die Konfiguration der Regeln zuständig ist:

groups:default:default: truepermissions:- -minecraft.command.kill- -minecraft.command.me- -worldedit.*

Fügen Sie die Rechte -worldedit hinzu.* zur Default-Gruppe oder zu einer anderen Gruppe, die Sie zulassen möchten, dass WorldEdit verwendet wird.

Speichern Sie die Änderungen an der LuckPerms-Konfiguration und starten Sie den Server neu. Nach dem Neustart können Ihre Spieler mit den Berechtigungen, die die Verwendung von WorldEdit erlauben, alle seine Befehle und Funktionen nutzen.

Installieren und Konfigurieren von WorldGuard

Hier finden Sie eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Installieren und Konfigurieren von WorldGuard:

Schritt 1:

Rufen Sie die offizielle Website von WorldGuard auf und laden Sie die neueste Version des Plugins herunter.

Schritt 2:

Kopieren Sie die heruntergeladene Plugin-Datei in das Plugin-Verzeichnis Ihres Servers.

Schritt 3:

Starten Sie den Server neu, damit das WorldGuard-Plugin erfolgreich geladen wird.

Schritt 4:

Nachdem Sie das WorldGuard-Plugin heruntergeladen haben, müssen Sie eine Region erstellen, um ihre Einstellungen anzupassen. Verwenden Sie dazu den Befehl /region define [name der Region] im Server-Chat.

Schritt 5:

Nachdem Sie eine Region erstellt haben, können Sie die verschiedenen Befehle von WorldGuard verwenden, um Zugriffsrechte, Schutz, Sicherheit und andere Einstellungen zu konfigurieren. Zum Beispiel können Sie den Befehl verwenden /region flag [name der Region] [name der Flagge] [Wert] um Flaggen für eine bestimmte Region festzulegen.

Schritt 6:

Für die Benutzerfreundlichkeit von WorldGuard können Sie Permissionen in einem Zugriffsverwaltungs-Plugin wie LuckPerms konfigurieren. Konfigurieren Sie die erforderlichen Berechtigungen für Spieler und Benutzergruppen, damit sie Regionen bearbeiten und die Einstellungen von WorldGuard verwalten können.

Das ist alles! Jetzt wissen Sie, wie Sie WorldGuard installieren und konfigurieren, um Regionen auf Ihrem Minecraft-Server zu schützen und zu verwalten. Denken Sie daran, dass die richtige Einstellung der Einstellungen von WorldGuard dazu beiträgt, Ihre Spielwelt zu schützen und zu schützen.

Zugriffsrechte bei LuckPerms

LuckPerms bietet ein leistungsfähiges System zur Verwaltung von Zugriffsrechten für verschiedene Funktionen und Plug-Ins auf dem Server. Um Berechtigungen in LuckPerms einzurichten, benötigen Sie ein grundlegendes Verständnis der Struktur und der Befehle.

Die wichtigsten Konzepte, die es zu kennen gilt, sind Gruppen, Berechtigungen und Spieler.

Gruppen sind Berechtigungssätze, die auf Spieler angewendet werden können. Jede Gruppe kann über eigene eindeutige Berechtigungen verfügen.

Berechtigungen sind spezielle Rechte, die bestimmen, was ein Spieler auf einem Server tun kann oder nicht. Sie können mit bestimmten Befehlen, Blöcken, Gegenständen usw. verknüpft werden.

Spieler sind Serverbenutzer. Jeder Spieler kann über eine Reihe von Gruppen und entsprechenden Berechtigungen verfügen.

Um Berechtigungen in LuckPerms einzurichten, benötigen Sie Zugriff auf die Serverkonsole oder ein Rechteverwaltungs-Plugin wie die LuckPerms-GUI.

Um mit dem Einrichten von Berechtigungen zu beginnen, können Sie Gruppen mit den gewünschten Berechtigungen erstellen und Spieler zu diesen Gruppen hinzufügen. Die Zugriffsrechte in der Gruppe werden von den Spielern geerbt, die dieser Gruppe hinzugefügt wurden.

Es ist wichtig sich daran zu erinnern, dass Gruppen in LuckPerms Vorrang haben, was bedeutet, dass, wenn ein Spieler mehrere Gruppen hat, Berechtigungen von der Gruppe mit der höchsten Priorität angewendet werden.

Berechtigungen können sowohl für die gesamte Gruppe als auch für einzelne Spieler innerhalb der Gruppe erteilt werden.

Mit dem Befehl "/lp group permission set true/false" können Sie die Berechtigung "true" oder "false" für eine bestimmte Gruppe festlegen. Zum Beispiel "/lp group default permission set essentials.tp true" fügt die Berechtigung zum Verwenden des Befehls "/tp" für die Gruppe "default" hinzu.

Um Berechtigungen für einen bestimmten Spieler festzulegen, verwenden Sie den Befehl "/lp user permission set true/false". Zum Beispiel: "/lp user Notch permission set essentials.god true" fügt dem Notch-Spieler die Berechtigung zum Verwenden des Befehls "/god" hinzu.

Außerdem können Sie wildcards verwenden, um Berechtigungen zu erteilen. Zum Beispiel: "/lp group default permission set essentials.* true" fügt die Berechtigung hinzu, alle Essentials-Plug-in-Befehle für die Gruppe "default" zu verwenden.

Dies sind nur grundlegende Beispiele für das Einrichten von Zugriffsrechten in LuckPerms. Weitere Informationen zu seinen Funktionen finden Sie in der offiziellen Dokumentation und den Benutzerhandbüchern.

Konfigurieren von Regionen in WorldGuard

Schritt 1: Installieren und Aktivieren des WorldGuard-Plugins.

Bevor Sie mit der Konfiguration von Regionen beginnen, müssen Sie das WorldGuard-Plugin auf Ihrem Server installieren und aktivieren. Laden Sie das Plugin von der offiziellen WorldGuard-Website herunter und verschieben Sie die Datei.jar in den Plugins-Ordner Ihres Servers. Starten Sie dann den Server neu, damit das Plugin erfolgreich aktiviert wird.

Schritt 2: Erstellen Sie eine Gruppe und konfigurieren Sie die Zugriffsrechte.

Erstellen Sie zunächst eine Gruppe im LuckPerms-Plugin, die die Region verwaltet. Sie können den Befehl verwenden /lp creategroup [name der Gruppe] um eine neue Gruppe zu erstellen. Dann verwenden Sie den Befehl /lp group [name der Gruppe] permission set worldguard.region.* true sie weisen der Gruppe Berechtigungen zu, um alle Funktionen von Regionen in WorldGuard zu verwalten.

Schritt 3: Weisen Sie dem Spieler eine Gruppe mit Regionzugriff zu.

Nachdem Sie nun eine Gruppe eingerichtet haben, müssen Sie dem Spieler diese Gruppe mit Regionzugriff zuweisen. Verwenden Sie den Befehl /lp user [name des Spielers] parent add [name der Gruppe], um einem Spieler eine Gruppe mit Regionzugriff zuzuweisen. Ersetzt [name des Spielers] auf den Namen eines bestimmten Spielers und [name der Gruppe] auf den Namen der erstellten Gruppe im vorherigen Schritt.

Schritt 4: Erstellen einer Region und Konfigurieren von Einstellungen.

Jetzt können wir eine Region in WorldGuard erstellen und ihre Einstellungen anpassen. Geben Sie den Befehl ein /rg define [name der Region], um eine neue Region zu erstellen. Ersetzt [name der Region] auf den gewünschten Namen für Ihre Region.

Schritt 5: Legen Sie die Zugriffsrechte für die Region fest.

Nachdem Sie eine Region erstellt haben, können Sie die Zugriffsrechte für verschiedene Spielergruppen festlegen. Verwenden Sie den Befehl /rg flag [name der Region] [name der Flagge] [Wert], um die Zugriffsflags für die Region anzupassen. Zum Beispiel der Befehl /rg flag [name der Region] build deny wird den Bau in dieser Region verbieten.

Glückwunsch! Sie haben die Region in WorldGuard erfolgreich mit dem LuckPerms-Plugin konfiguriert. Sie können nun mit der Konfiguration anderer Regionen fortfahren oder die Einstellungen für bereits erstellte Regionen ändern.

Konfigurieren von Regionen in WorldEdit

Um Regionen in WorldEdit einzurichten, benötigen Sie das LuckPerms-Zugriffsberechtigungs-Plugin. Hier finden Sie eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, die Ihnen beim Einrichten von Regionen hilft:

  1. Installieren und konfigurieren Sie das WorldEdit-Plugin auf Ihrem Server. Stellen Sie sicher, dass es richtig funktioniert.
  2. Installieren und konfigurieren Sie das LuckPerms-Plugin auf Ihrem Server. Um das LuckPerms-Bedienfeld zu öffnen, führen Sie den Befehl /lp im Spiel aus.
  3. Erstellen Sie eine Gruppe für Benutzer, denen Sie die Verwendung von Regionen zulassen möchten. Nennen Sie diese Gruppe zum Beispiel "region_users".
  4. Wählen Sie in der LuckPerms-Systemsteuerung die Gruppe "region_users" aus und fügen Sie ihnen die Berechtigung hinzu, die mit den Regionen verknüpften WorldEdit-Befehle zu verwenden. Sie können beispielsweise das Recht worldedit hinzufügen.region.* , um alle Befehle zuzulassen, die mit Regionen verknüpft sind.
  5. Erstellen Sie eine Region, indem Sie mit den Werkzeugen von WorldEdit einen Bereich in der Welt auswählen. Dazu können Sie die Befehle //wand verwenden, um einen Zauberstab zu erhalten, und //pos1 und //pos2, um die Start- und Endpunkte der Region hervorzuheben.
  6. Legen Sie die Region für die Gruppe "region_users" mit dem Befehl //region define fest [name der Region] . Sie können beispielsweise den Befehl //region define region1 region_users verwenden.
  7. Stellen Sie sicher, dass die Konfiguration der Region funktioniert, sodass Benutzer die Befehle von WorldEdit nur in ausgewählten Bereichen verwenden können.

Jetzt wissen Sie, wie Sie Regionen in WorldEdit mit dem LuckPerms-Plugin konfigurieren. Befolgen Sie unbedingt die angegebenen Schritte und stellen Sie sicher, dass die Konfiguration der Regionen auf Ihrem Minecraft-Server ordnungsgemäß funktioniert.

Verwenden des Befehls //wand

Der Befehl //wand im WorldEdit-Plugin ermöglicht es Spielern, ein Werkzeug zur Auswahl eines Bereichs zu erhalten. Mit diesem Werkzeug können Sie sofort den gewünschten Bereich auswählen und verschiedene redaktionelle Operationen durchführen.

Gehen Sie folgendermaßen vor, um den Befehl //wand zu verwenden:

SchrittDie Beschreibung
1Wählen Sie das Werkzeug //wand in Ihrem Inventarbereich aus.
2Bewegen Sie den Cursor an die Stelle, an der Sie mit der Auswahl des Bereichs beginnen möchten.
3Halten Sie die linke Maustaste gedrückt, um den ersten Auswahlpunkt festzulegen.
4Bewegen Sie den Cursor an die Stelle, an der Sie die Auswahl des Bereichs beenden möchten.
5Halten Sie die rechte Maustaste gedrückt, um den zweiten Auswahlpunkt festzulegen.

Nachdem Sie diese Schritte ausgeführt haben, wird der ausgewählte Bereich zwischen den beiden von Ihnen festgelegten Punkten angezeigt.

Der Befehl //wand verfügt außerdem über eine Reihe zusätzlicher Optionen und Einstellungen, mit denen Sie das Verhalten und Aussehen des Werkzeugs anpassen können. Für weitere Informationen zu diesen Optionen können Sie den Befehl //wand verwenden? im Spielchat.

Erstellen und Bearbeiten von Schemas in WorldEdit

WorldEdit bietet leistungsstarke Werkzeuge zum Erstellen und Bearbeiten von Schemas, mit denen Sie große Bereiche in der Minecraft-Welt manipulieren können. Der Prozess zum Erstellen und Bearbeiten von Schemas mit WorldEdit ist ziemlich einfach, und in diesem Abschnitt werden wir uns mit den grundlegenden Schritten befassen.

1. Öffnen Sie die Minecraft-Welt, in der Sie das Schema erstellen oder bearbeiten möchten, und stellen Sie sicher, dass Sie über die Berechtigung verfügen, WorldEdit zu verwenden.

2. Um ein Schema zu erstellen, wählen Sie den Bereich aus, den Sie mit den Werkzeugen von WorldEdit im Schema speichern möchten. Dies kann mit Befehlen und Selektoren oder einfach mit Auswahlwerkzeugen erfolgen.

3. Nachdem Sie den Bereich ausgewählt haben, den Sie speichern möchten, geben Sie den Befehl //copy ein, um den ausgewählten Bereich in die Zwischenablage von WorldEdit zu speichern.

4. Geben Sie nun den Befehl //schematic save Schaltplanname ein, wobei "Schaltplanname" der Name ist, den Sie Ihrem Schema geben möchten. Das Schema wird im Ordner "WorldEdit-Schemas" auf Ihrem Server gespeichert.

5. Um das Schema zu bearbeiten, geben Sie den Befehl //schematic load Schaltplanname ein, um das Schema wieder in die Welt zu laden. Jetzt können Sie die Werkzeuge von WorldEdit verwenden, um das Schema an anderen Stellen zu platzieren oder Änderungen an einem bereits gehosteten Schema vorzunehmen.

6. Wenn Sie ein Schema auf einen anderen Server übertragen oder mit anderen Spielern teilen möchten, können Sie die Schemadatei im Ordner "WorldEdit-Schemas" finden und sie an andere Spieler weitergeben oder auf einen anderen Server hochladen.

Jetzt kennen Sie die Grundlagen zum Erstellen und Bearbeiten von Schemas in WorldEdit. Denken Sie daran, dass WorldEdit viele andere Tools und Befehle für komplexere Schaltungsmanipulationen bietet. Daher empfiehlt es sich, die Dokumentation zu WorldEdit zu lesen, um sie in vollem Umfang zu nutzen.

Importieren und Exportieren von Schemas in WorldEdit

Schema importieren

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um das Schema in WorldEdit zu importieren:

  1. Stellen Sie sicher, dass Sie eine Datei mit der Erweiterung haben .schematic enthält Ihr Schema.
  2. Platzieren Sie die Schemadatei in einem WorldEdit-Plugin-Ordner namens schematics. Normalerweise befindet sich dieser Ordner im Verzeichnis des Minecraft-Spielservers oder -Clients.
  3. Laden Sie die Welt herunter oder starten Sie den Server neu, damit WorldEdit das neue Schema erkennt.
  4. Öffnen Sie die Welt, in die Sie das Schema importieren möchten, und verwenden Sie den Befehl //schem load Schaltplanname.
  5. Das Schema wird geladen und kann verwendet werden.

Schema exportieren

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um ein Schema aus WorldEdit zu exportieren:

  1. Entdecke die Welt, in der sich das Gebäude befindet, das du exportieren möchtest.
  2. Markieren Sie den gewünschten Bereich mit den Auswahlwerkzeugen von WorldEdit.
  3. Verwenden Sie den Befehl //copy, um den ausgewählten Bereich zu kopieren.
  4. Erstellen Sie mit dem Befehl ein neues Schema //schema save Schaltplanname.
  5. Das Schema wird in einem WorldEdit-Plugin-Ordner namens gespeichert schematics und wird für den Export oder den Einsatz in anderen Welten verfügbar sein.

Jetzt wissen Sie, wie Sie Schemas in WorldEdit importieren und exportieren können! Diese nützliche Funktion hilft Ihnen, Ihre Projekte zwischen Servern oder Welten zu speichern und zu übertragen, und macht die Bearbeitung der Landschaft flexibler und effizienter.

Konfigurieren der Auswahl in WorldEdit

Stellen Sie zunächst sicher, dass Sie das LuckPerms-Plugin installiert und konfiguriert haben, mit dem Sie Berechtigungen für die Verwendung von WorldEdit-Befehlen festlegen können.

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um die Auswahl in WorldEdit zu konfigurieren:

Schritt 1:

Geben Sie in der sich öffnenden Minecraft-Welt den Befehl //wand in den Chat ein. Dieser Befehl gibt Ihnen einen speziellen Stick (Wooden Axe), der für die Zuchtinstallation verwendet wird.

Schritt 2:

Nehmen Sie diesen Stick in die Hand und klicken Sie mit der rechten Maustaste, um den ersten Punkt der Auswahl festzulegen. Bewegen Sie sich dann zu einem anderen Punkt und klicken Sie erneut mit der rechten Maustaste, um den zweiten Punkt der Auswahl festzulegen. Der markierte Bereich wird Ihre Auswahl sein. Sie können auch den Befehl //pos1 und //pos2 verwenden, um die Auswahlpunkte festzulegen.

Schritt 3:

Nachdem Sie die Auswahl festgelegt haben, können Sie die verschiedenen Befehle von WorldEdit verwenden, um den ausgewählten Bereich zu ändern. Mit dem Befehl //set block können Sie beispielsweise einen bestimmten Blocktyp in der gesamten Auswahl festlegen, und mit dem Befehl //replace können Sie einen Blocktyp durch einen anderen ersetzen.

Schritt 4:

Sie können die Auswahlgröße auch ändern, indem Sie die Befehle //expand oder //contract verwenden, um die Auswahlgröße in eine bestimmte Richtung zu vergrößern oder zu verkleinern.

Durch das Einrichten der Auswahl in WorldEdit können Sie mit dem Werkzeug bequemer und effizienter arbeiten, Zeit sparen und die Qualität Ihrer Arbeit in Minecraft verbessern.